!C99Shell v. 1.0 pre-release build #13!

Software: Apache. PHP/5.5.15 

uname -a: Windows NT SVR-DMZ 6.1 build 7600 (Windows Server 2008 R2 Enterprise Edition) i586 

SYSTEM 

Safe-mode: OFF (not secure)

E:\nuevo\perl\lib\CORE\   drwxrwxrwx
Free 9.41 GB of 239.26 GB (3.93%)
Detected drives: [ a ] [ c ] [ d ] [ e ] [ f ]
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     vmem.h (30.63 KB)      -rw-rw-rw-
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/* vmem.h
 *
 * (c) 1999 Microsoft Corporation. All rights reserved. 
 * Portions (c) 1999 ActiveState Tool Corp, http://www.ActiveState.com/
 *
 *    You may distribute under the terms of either the GNU General Public
 *    License or the Artistic License, as specified in the README file.
 *
 * Options:
 *
 * Defining _USE_MSVCRT_MEM_ALLOC will cause all memory allocations
 * to be forwarded to MSVCRT.DLL. Defining _USE_LINKED_LIST as well will
 * track all allocations in a doubly linked list, so that the host can
 * free all memory allocated when it goes away.
 * If _USE_MSVCRT_MEM_ALLOC is not defined then Knuth's boundary tag algorithm
 * is used; defining _USE_BUDDY_BLOCKS will use Knuth's algorithm R
 * (Buddy system reservation)
 *
 */

#ifndef ___VMEM_H_INC___
#define ___VMEM_H_INC___

#ifndef UNDER_CE
#define _USE_MSVCRT_MEM_ALLOC
#endif
#define _USE_LINKED_LIST

// #define _USE_BUDDY_BLOCKS

// #define _DEBUG_MEM
#ifdef _DEBUG_MEM
#define ASSERT(f) if(!(f)) DebugBreak();

inline void MEMODS(char *str)
{
    OutputDebugString(str);
    OutputDebugString("\n");
}

inline void MEMODSlx(char *str, long x)
{
    char szBuffer[512];    
    sprintf(szBuffer, "%s %lx\n", str, x);
    OutputDebugString(szBuffer);
}

#define WALKHEAP() WalkHeap(0)
#define WALKHEAPTRACE() WalkHeap(1)

#else

#define ASSERT(f)
#define MEMODS(x)
#define MEMODSlx(x, y)
#define WALKHEAP()
#define WALKHEAPTRACE()

#endif

#ifdef _USE_MSVCRT_MEM_ALLOC

#ifndef _USE_LINKED_LIST
// #define _USE_LINKED_LIST
#endif

/* 
 * Pass all memory requests throught to msvcrt.dll 
 * optionaly track by using a doubly linked header
 */

typedef void (*LPFREE)(void *block);
typedef void* (*LPMALLOC)(size_t size);
typedef void* (*LPREALLOC)(void *block, size_t size);
#ifdef _USE_LINKED_LIST
class VMem;
typedef struct _MemoryBlockHeader* PMEMORY_BLOCK_HEADER;
typedef struct _MemoryBlockHeader {
    PMEMORY_BLOCK_HEADER    pNext;
    PMEMORY_BLOCK_HEADER    pPrev;
    VMem *owner;
} MEMORY_BLOCK_HEADER, *PMEMORY_BLOCK_HEADER;
#endif

class VMem
{
public:
    VMem();
    ~VMem();
    virtual void* Malloc(size_t size);
    virtual void* Realloc(void* pMem, size_t size);
    virtual void Free(void* pMem);
    virtual void GetLock(void);
    virtual void FreeLock(void);
    virtual int IsLocked(void);
    virtual long Release(void);
    virtual long AddRef(void);

    inline BOOL CreateOk(void)
    {
    return TRUE;
    };

protected:
#ifdef _USE_LINKED_LIST
    void LinkBlock(PMEMORY_BLOCK_HEADER ptr)
    {
    PMEMORY_BLOCK_HEADER next = m_Dummy.pNext;
    m_Dummy.pNext = ptr;
    ptr->pPrev = &m_Dummy;
    ptr->pNext = next;
        ptr->owner = this;
    next->pPrev = ptr;
    }
    void UnlinkBlock(PMEMORY_BLOCK_HEADER ptr)
    {
    PMEMORY_BLOCK_HEADER next = ptr->pNext;
    PMEMORY_BLOCK_HEADER prev = ptr->pPrev;
    prev->pNext = next;
    next->pPrev = prev;
    }

    MEMORY_BLOCK_HEADER    m_Dummy;
#endif

    long        m_lRefCount;    // number of current users
    CRITICAL_SECTION    m_cs;        // access lock
    HINSTANCE        m_hLib;
    LPFREE        m_pfree;
    LPMALLOC        m_pmalloc;
    LPREALLOC        m_prealloc;
};

VMem::VMem()
{
    m_lRefCount = 1;
    InitializeCriticalSection(&m_cs);
#ifdef _USE_LINKED_LIST
    m_Dummy.pNext = m_Dummy.pPrev =  &m_Dummy;
    m_Dummy.owner = this;
#endif
    m_hLib = LoadLibrary("msvcrt.dll");
    if (m_hLib) {
    m_pfree = (LPFREE)GetProcAddress(m_hLib, "free");
    m_pmalloc = (LPMALLOC)GetProcAddress(m_hLib, "malloc");
    m_prealloc = (LPREALLOC)GetProcAddress(m_hLib, "realloc");
    }
}

VMem::~VMem(void)
{
#ifdef _USE_LINKED_LIST
    while (m_Dummy.pNext != &m_Dummy) {
    Free(m_Dummy.pNext+1);
    }
#endif
    if (m_hLib)
    FreeLibrary(m_hLib);
    DeleteCriticalSection(&m_cs);
}

void* VMem::Malloc(size_t size)
{
#ifdef _USE_LINKED_LIST
    GetLock();
    PMEMORY_BLOCK_HEADER ptr = (PMEMORY_BLOCK_HEADER)m_pmalloc(size+sizeof(MEMORY_BLOCK_HEADER));
    if (!ptr) {
    FreeLock();
    return NULL;
    }
    LinkBlock(ptr);
    FreeLock();
    return (ptr+1);
#else
    return m_pmalloc(size);
#endif
}

void* VMem::Realloc(void* pMem, size_t size)
{
#ifdef _USE_LINKED_LIST
    if (!pMem)
    return Malloc(size);

    if (!size) {
    Free(pMem);
    return NULL;
    }

    GetLock();
    PMEMORY_BLOCK_HEADER ptr = (PMEMORY_BLOCK_HEADER)(((char*)pMem)-sizeof(MEMORY_BLOCK_HEADER));
    UnlinkBlock(ptr);
    ptr = (PMEMORY_BLOCK_HEADER)m_prealloc(ptr, size+sizeof(MEMORY_BLOCK_HEADER));
    if (!ptr) {
    FreeLock();
    return NULL;
    }
    LinkBlock(ptr);
    FreeLock();

    return (ptr+1);
#else
    return m_prealloc(pMem, size);
#endif
}

void VMem::Free(void* pMem)
{
#ifdef _USE_LINKED_LIST
    if (pMem) {
    PMEMORY_BLOCK_HEADER ptr = (PMEMORY_BLOCK_HEADER)(((char*)pMem)-sizeof(MEMORY_BLOCK_HEADER));
        if (ptr->owner != this) {
        if (ptr->owner) {
#if 1
        dTHX;
            int *nowhere = NULL;
            Perl_warn(aTHX_ "Free to wrong pool %p not %p",this,ptr->owner);
                *nowhere = 0; /* this segfault is deliberate, 
                                 so you can see the stack trace */
#else
                ptr->owner->Free(pMem);    
#endif
        }
        return;
        }
    GetLock();
    UnlinkBlock(ptr);
    ptr->owner = NULL;
    m_pfree(ptr);
    FreeLock();
    }
#else
    m_pfree(pMem);
#endif
}

void VMem::GetLock(void)
{
    EnterCriticalSection(&m_cs);
}

void VMem::FreeLock(void)
{
    LeaveCriticalSection(&m_cs);
}

int VMem::IsLocked(void)
{
#if 0
    /* XXX TryEnterCriticalSection() is not available in some versions
     * of Windows 95.  Since this code is not used anywhere yet, we 
     * skirt the issue for now. */
    BOOL bAccessed = TryEnterCriticalSection(&m_cs);
    if(bAccessed) {
    LeaveCriticalSection(&m_cs);
    }
    return !bAccessed;
#else
    ASSERT(0);    /* alarm bells for when somebody calls this */
    return 0;
#endif
}

long VMem::Release(void)
{
    long lCount = InterlockedDecrement(&m_lRefCount);
    if(!lCount)
    delete this;
    return lCount;
}

long VMem::AddRef(void)
{
    long lCount = InterlockedIncrement(&m_lRefCount);
    return lCount;
}

#else    /* _USE_MSVCRT_MEM_ALLOC */

/*
 * Knuth's boundary tag algorithm Vol #1, Page 440.
 *
 * Each block in the heap has tag words before and after it,
 *  TAG
 *  block
 *  TAG
 * The size is stored in these tags as a long word, and includes the 8 bytes
 * of overhead that the boundary tags consume.  Blocks are allocated on long
 * word boundaries, so the size is always multiples of long words.  When the
 * block is allocated, bit 0, (the tag bit), of the size is set to 1.  When 
 * a block is freed, it is merged with adjacent free blocks, and the tag bit
 * is set to 0.
 *
 * A linked list is used to manage the free list. The first two long words of
 * the block contain double links.  These links are only valid when the block
 * is freed, therefore space needs to be reserved for them.  Thus, the minimum
 * block size (not counting the tags) is 8 bytes.
 *
 * Since memory allocation may occur on a single threaded, explict locks are not
 * provided.
 * 
 */

const long lAllocStart = 0x00020000; /* start at 128K */
const long minBlockSize = sizeof(void*)*2;
const long sizeofTag = sizeof(long);
const long blockOverhead = sizeofTag*2;
const long minAllocSize = minBlockSize+blockOverhead;
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
const long lSmallBlockSize = 1024;
const size_t nListEntries = ((lSmallBlockSize-minAllocSize)/sizeof(long));

inline size_t CalcEntry(size_t size)
{
    ASSERT((size&(sizeof(long)-1)) == 0);
    return ((size - minAllocSize) / sizeof(long));
}
#endif

typedef BYTE* PBLOCK;    /* pointer to a memory block */

/*
 * Macros for accessing hidden fields in a memory block:
 *
 * SIZE        size of this block (tag bit 0 is 1 if block is allocated)
 * PSIZE    size of previous physical block
 */

#define SIZE(block)    (*(ULONG*)(((PBLOCK)(block))-sizeofTag))
#define PSIZE(block)    (*(ULONG*)(((PBLOCK)(block))-(blockOverhead)))
inline void SetTags(PBLOCK block, long size)
{
    SIZE(block) = size;
    PSIZE(block+(size&~1)) = size;
}

/*
 * Free list pointers
 * PREV    pointer to previous block
 * NEXT    pointer to next block
 */

#define PREV(block)    (*(PBLOCK*)(block))
#define NEXT(block)    (*(PBLOCK*)((block)+sizeof(PBLOCK)))
inline void SetLink(PBLOCK block, PBLOCK prev, PBLOCK next)
{
    PREV(block) = prev;
    NEXT(block) = next;
}
inline void Unlink(PBLOCK p)
{
    PBLOCK next = NEXT(p);
    PBLOCK prev = PREV(p);
    NEXT(prev) = next;
    PREV(next) = prev;
}
#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
inline void AddToFreeList(PBLOCK block, PBLOCK pInList)
{
    PBLOCK next = NEXT(pInList);
    NEXT(pInList) = block;
    SetLink(block, pInList, next);
    PREV(next) = block;
}
#endif

/* Macro for rounding up to the next sizeof(long) */
#define ROUND_UP(n)    (((ULONG)(n)+sizeof(long)-1)&~(sizeof(long)-1))
#define ROUND_UP64K(n)    (((ULONG)(n)+0x10000-1)&~(0x10000-1))
#define ROUND_DOWN(n)    ((ULONG)(n)&~(sizeof(long)-1))

/*
 * HeapRec - a list of all non-contiguous heap areas
 *
 * Each record in this array contains information about a non-contiguous heap area.
 */

const int maxHeaps = 32; /* 64 was overkill */
const long lAllocMax   = 0x80000000; /* max size of allocation */

#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
typedef struct _FreeListEntry
{
    BYTE    Dummy[minAllocSize];    // dummy free block
} FREE_LIST_ENTRY, *PFREE_LIST_ENTRY;
#endif

#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
#define USE_BIGBLOCK_ALLOC
#endif
/*
 * performance tuning
 * Use VirtualAlloc() for blocks bigger than nMaxHeapAllocSize since
 * Windows 95/98/Me have heap managers that are designed for memory 
 * blocks smaller than four megabytes.
 */

#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
const int nMaxHeapAllocSize = (1024*512);  /* don't allocate anything larger than this from the heap */
#endif

typedef struct _HeapRec
{
    PBLOCK    base;    /* base of heap area */
    ULONG    len;    /* size of heap area */
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    BOOL    bBigBlock;  /* was allocate using VirtualAlloc */
#endif
} HeapRec;

class VMem
{
public:
    VMem();
    ~VMem();
    virtual void* Malloc(size_t size);
    virtual void* Realloc(void* pMem, size_t size);
    virtual void Free(void* pMem);
    virtual void GetLock(void);
    virtual void FreeLock(void);
    virtual int IsLocked(void);
    virtual long Release(void);
    virtual long AddRef(void);

    inline BOOL CreateOk(void)
    {
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    return TRUE;
#else
    return m_hHeap != NULL;
#endif
    };

    void ReInit(void);

protected:
    void Init(void);
    int Getmem(size_t size);

    int HeapAdd(void* ptr, size_t size
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    , BOOL bBigBlock
#endif
    );

    void* Expand(void* block, size_t size);

#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    inline PBLOCK GetFreeListLink(int index)
    {
    if (index >= nListEntries)
        index = nListEntries-1;
    return &m_FreeList[index].Dummy[sizeofTag];
    }
    inline PBLOCK GetOverSizeFreeList(void)
    {
    return &m_FreeList[nListEntries-1].Dummy[sizeofTag];
    }
    inline PBLOCK GetEOLFreeList(void)
    {
    return &m_FreeList[nListEntries].Dummy[sizeofTag];
    }

    void AddToFreeList(PBLOCK block, size_t size)
    {
    PBLOCK pFreeList = GetFreeListLink(CalcEntry(size));
    PBLOCK next = NEXT(pFreeList);
    NEXT(pFreeList) = block;
    SetLink(block, pFreeList, next);
    PREV(next) = block;
    }
#endif
    inline size_t CalcAllocSize(size_t size)
    {
    /*
     * Adjust the real size of the block to be a multiple of sizeof(long), and add
     * the overhead for the boundary tags.  Disallow negative or zero sizes.
     */
    return (size < minBlockSize) ? minAllocSize : (size_t)ROUND_UP(size) + blockOverhead;
    }

#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    FREE_LIST_ENTRY    m_FreeList[nListEntries+1];    // free list with dummy end of list entry as well
#else
    HANDLE        m_hHeap;            // memory heap for this script
    char        m_FreeDummy[minAllocSize];  // dummy free block
    PBLOCK        m_pFreeList;            // pointer to first block on free list
#endif
    PBLOCK        m_pRover;            // roving pointer into the free list
    HeapRec        m_heaps[maxHeaps];        // list of all non-contiguous heap areas 
    int            m_nHeaps;            // no. of heaps in m_heaps 
    long        m_lAllocSize;            // current alloc size
    long        m_lRefCount;            // number of current users
    CRITICAL_SECTION    m_cs;                // access lock

#ifdef _DEBUG_MEM
    void WalkHeap(int complete);
    void MemoryUsageMessage(char *str, long x, long y, int c);
    FILE*        m_pLog;
#endif
};

VMem::VMem()
{
    m_lRefCount = 1;
#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
    BOOL bRet = (NULL != (m_hHeap = HeapCreate(HEAP_NO_SERIALIZE,
                lAllocStart,    /* initial size of heap */
                0)));        /* no upper limit on size of heap */
    ASSERT(bRet);
#endif

    InitializeCriticalSection(&m_cs);
#ifdef _DEBUG_MEM
    m_pLog = 0;
#endif

    Init();
}

VMem::~VMem(void)
{
#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
    ASSERT(HeapValidate(m_hHeap, HEAP_NO_SERIALIZE, NULL));
#endif
    WALKHEAPTRACE();

    DeleteCriticalSection(&m_cs);
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    for(int index = 0; index < m_nHeaps; ++index) {
    VirtualFree(m_heaps[index].base, 0, MEM_RELEASE);
    }
#else /* !_USE_BUDDY_BLOCKS */
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    for(int index = 0; index < m_nHeaps; ++index) {
    if (m_heaps[index].bBigBlock) {
        VirtualFree(m_heaps[index].base, 0, MEM_RELEASE);
    }
    }
#endif
    BOOL bRet = HeapDestroy(m_hHeap);
    ASSERT(bRet);
#endif /* _USE_BUDDY_BLOCKS */
}

void VMem::ReInit(void)
{
    for(int index = 0; index < m_nHeaps; ++index) {
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    VirtualFree(m_heaps[index].base, 0, MEM_RELEASE);
#else
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    if (m_heaps[index].bBigBlock) {
        VirtualFree(m_heaps[index].base, 0, MEM_RELEASE);
    }
    else
#endif
        HeapFree(m_hHeap, HEAP_NO_SERIALIZE, m_heaps[index].base);
#endif /* _USE_BUDDY_BLOCKS */
    }

    Init();
}

void VMem::Init(void)
{
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    PBLOCK pFreeList;
    /*
     * Initialize the free list by placing a dummy zero-length block on it.
     * Set the end of list marker.
     * Set the number of non-contiguous heaps to zero.
     * Set the next allocation size.
     */
    for (int index = 0; index < nListEntries; ++index) {
    pFreeList = GetFreeListLink(index);
    SIZE(pFreeList) = PSIZE(pFreeList+minAllocSize) = 0;
    PREV(pFreeList) = NEXT(pFreeList) = pFreeList;
    }
    pFreeList = GetEOLFreeList();
    SIZE(pFreeList) = PSIZE(pFreeList+minAllocSize) = 0;
    PREV(pFreeList) = NEXT(pFreeList) = NULL;
    m_pRover = GetOverSizeFreeList();
#else
    /*
     * Initialize the free list by placing a dummy zero-length block on it.
     * Set the number of non-contiguous heaps to zero.
     */
    m_pFreeList = m_pRover = (PBLOCK)(&m_FreeDummy[sizeofTag]);
    PSIZE(m_pFreeList+minAllocSize) = SIZE(m_pFreeList) = 0;
    PREV(m_pFreeList) = NEXT(m_pFreeList) = m_pFreeList;
#endif

    m_nHeaps = 0;
    m_lAllocSize = lAllocStart;
}

void* VMem::Malloc(size_t size)
{
    WALKHEAP();

    PBLOCK ptr;
    size_t lsize, rem;
    /*
     * Disallow negative or zero sizes.
     */
    size_t realsize = CalcAllocSize(size);
    if((int)realsize < minAllocSize || size == 0)
    return NULL;

#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    /*
     * Check the free list of small blocks if this is free use it
     * Otherwise check the rover if it has no blocks then
     * Scan the free list entries use the first free block
     * split the block if needed, stop at end of list marker
     */
    {
    int index = CalcEntry(realsize);
    if (index < nListEntries-1) {
        ptr = GetFreeListLink(index);
        lsize = SIZE(ptr);
        if (lsize >= realsize) {
        rem = lsize - realsize;
        if(rem < minAllocSize) {
            /* Unlink the block from the free list. */
            Unlink(ptr);
        }
        else {
            /*
             * split the block
             * The remainder is big enough to split off into a new block.
             * Use the end of the block, resize the beginning of the block
             * no need to change the free list.
             */
            SetTags(ptr, rem);
            ptr += SIZE(ptr);
            lsize = realsize;
        }
        SetTags(ptr, lsize | 1);
        return ptr;
        }
        ptr = m_pRover;
        lsize = SIZE(ptr);
        if (lsize >= realsize) {
        rem = lsize - realsize;
        if(rem < minAllocSize) {
            /* Unlink the block from the free list. */
            Unlink(ptr);
        }
        else {
            /*
             * split the block
             * The remainder is big enough to split off into a new block.
             * Use the end of the block, resize the beginning of the block
             * no need to change the free list.
             */
            SetTags(ptr, rem);
            ptr += SIZE(ptr);
            lsize = realsize;
        }
        SetTags(ptr, lsize | 1);
        return ptr;
        }
        ptr = GetFreeListLink(index+1);
        while (NEXT(ptr)) {
        lsize = SIZE(ptr);
        if (lsize >= realsize) {
            size_t rem = lsize - realsize;
            if(rem < minAllocSize) {
            /* Unlink the block from the free list. */
            Unlink(ptr);
            }
            else {
            /*
             * split the block
             * The remainder is big enough to split off into a new block.
             * Use the end of the block, resize the beginning of the block
             * no need to change the free list.
             */
            SetTags(ptr, rem);
            ptr += SIZE(ptr);
            lsize = realsize;
            }
            SetTags(ptr, lsize | 1);
            return ptr;
        }
        ptr += sizeof(FREE_LIST_ENTRY);
        }
    }
    }
#endif

    /*
     * Start searching the free list at the rover.  If we arrive back at rover without
     * finding anything, allocate some memory from the heap and try again.
     */
    ptr = m_pRover;    /* start searching at rover */
    int loops = 2;    /* allow two times through the loop  */
    for(;;) {
    lsize = SIZE(ptr);
    ASSERT((lsize&1)==0);
    /* is block big enough? */
    if(lsize >= realsize) {    
        /* if the remainder is too small, don't bother splitting the block. */
        rem = lsize - realsize;
        if(rem < minAllocSize) {
        if(m_pRover == ptr)
            m_pRover = NEXT(ptr);

        /* Unlink the block from the free list. */
        Unlink(ptr);
        }
        else {
        /*
         * split the block
         * The remainder is big enough to split off into a new block.
         * Use the end of the block, resize the beginning of the block
         * no need to change the free list.
         */
        SetTags(ptr, rem);
        ptr += SIZE(ptr);
        lsize = realsize;
        }
        /* Set the boundary tags to mark it as allocated. */
        SetTags(ptr, lsize | 1);
        return ((void *)ptr);
    }

    /*
     * This block was unsuitable.  If we've gone through this list once already without
     * finding anything, allocate some new memory from the heap and try again.
     */
    ptr = NEXT(ptr);
    if(ptr == m_pRover) {
        if(!(loops-- && Getmem(realsize))) {
        return NULL;
        }
        ptr = m_pRover;
    }
    }
}

void* VMem::Realloc(void* block, size_t size)
{
    WALKHEAP();

    /* if size is zero, free the block. */
    if(size == 0) {
    Free(block);
    return (NULL);
    }

    /* if block pointer is NULL, do a Malloc(). */
    if(block == NULL)
    return Malloc(size);

    /*
     * Grow or shrink the block in place.
     * if the block grows then the next block will be used if free
     */
    if(Expand(block, size) != NULL)
    return block;

    size_t realsize = CalcAllocSize(size);
    if((int)realsize < minAllocSize)
    return NULL;

    /*
     * see if the previous block is free, and is it big enough to cover the new size
     * if merged with the current block.
     */
    PBLOCK ptr = (PBLOCK)block;
    size_t cursize = SIZE(ptr) & ~1;
    size_t psize = PSIZE(ptr);
    if((psize&1) == 0 && (psize + cursize) >= realsize) {
    PBLOCK prev = ptr - psize;
    if(m_pRover == prev)
        m_pRover = NEXT(prev);

    /* Unlink the next block from the free list. */
    Unlink(prev);

    /* Copy contents of old block to new location, make it the current block. */
    memmove(prev, ptr, cursize);
    cursize += psize;    /* combine sizes */
    ptr = prev;

    size_t rem = cursize - realsize;
    if(rem >= minAllocSize) {
        /*
         * The remainder is big enough to be a new block.  Set boundary
         * tags for the resized block and the new block.
         */
        prev = ptr + realsize;
        /*
         * add the new block to the free list.
         * next block cannot be free
         */
        SetTags(prev, rem);
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
        AddToFreeList(prev, rem);
#else
        AddToFreeList(prev, m_pFreeList);
#endif
        cursize = realsize;
        }
    /* Set the boundary tags to mark it as allocated. */
    SetTags(ptr, cursize | 1);
        return ((void *)ptr);
    }

    /* Allocate a new block, copy the old to the new, and free the old. */
    if((ptr = (PBLOCK)Malloc(size)) != NULL) {
    memmove(ptr, block, cursize-blockOverhead);
    Free(block);
    }
    return ((void *)ptr);
}

void VMem::Free(void* p)
{
    WALKHEAP();

    /* Ignore null pointer. */
    if(p == NULL)
    return;

    PBLOCK ptr = (PBLOCK)p;

    /* Check for attempt to free a block that's already free. */
    size_t size = SIZE(ptr);
    if((size&1) == 0) {
    MEMODSlx("Attempt to free previously freed block", (long)p);
    return;
    }
    size &= ~1;    /* remove allocated tag */

    /* if previous block is free, add this block to it. */
#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
    int linked = FALSE;
#endif
    size_t psize = PSIZE(ptr);
    if((psize&1) == 0) {
    ptr -= psize;    /* point to previous block */
    size += psize;    /* merge the sizes of the two blocks */
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    Unlink(ptr);
#else
    linked = TRUE;    /* it's already on the free list */
#endif
    }

    /* if the next physical block is free, merge it with this block. */
    PBLOCK next = ptr + size;    /* point to next physical block */
    size_t nsize = SIZE(next);
    if((nsize&1) == 0) {
    /* block is free move rover if needed */
    if(m_pRover == next)
        m_pRover = NEXT(next);

    /* unlink the next block from the free list. */
    Unlink(next);

    /* merge the sizes of this block and the next block. */
    size += nsize;
    }

    /* Set the boundary tags for the block; */
    SetTags(ptr, size);

    /* Link the block to the head of the free list. */
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    AddToFreeList(ptr, size);
#else
    if(!linked) {
    AddToFreeList(ptr, m_pFreeList);
    }
#endif
}

void VMem::GetLock(void)
{
    EnterCriticalSection(&m_cs);
}

void VMem::FreeLock(void)
{
    LeaveCriticalSection(&m_cs);
}

int VMem::IsLocked(void)
{
#if 0
    /* XXX TryEnterCriticalSection() is not available in some versions
     * of Windows 95.  Since this code is not used anywhere yet, we 
     * skirt the issue for now. */
    BOOL bAccessed = TryEnterCriticalSection(&m_cs);
    if(bAccessed) {
    LeaveCriticalSection(&m_cs);
    }
    return !bAccessed;
#else
    ASSERT(0);    /* alarm bells for when somebody calls this */
    return 0;
#endif
}


long VMem::Release(void)
{
    long lCount = InterlockedDecrement(&m_lRefCount);
    if(!lCount)
    delete this;
    return lCount;
}

long VMem::AddRef(void)
{
    long lCount = InterlockedIncrement(&m_lRefCount);
    return lCount;
}


int VMem::Getmem(size_t requestSize)
{   /* returns -1 is successful 0 if not */
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    BOOL bBigBlock;
#endif
    void *ptr;

    /* Round up size to next multiple of 64K. */
    size_t size = (size_t)ROUND_UP64K(requestSize);

    /*
     * if the size requested is smaller than our current allocation size
     * adjust up
     */
    if(size < (unsigned long)m_lAllocSize)
    size = m_lAllocSize;

    /* Update the size to allocate on the next request */
    if(m_lAllocSize != lAllocMax)
    m_lAllocSize <<= 2;

#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
    if(m_nHeaps != 0
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    && !m_heaps[m_nHeaps-1].bBigBlock
#endif
            ) {
    /* Expand the last allocated heap */
    ptr = HeapReAlloc(m_hHeap, HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY|HEAP_NO_SERIALIZE,
        m_heaps[m_nHeaps-1].base,
        m_heaps[m_nHeaps-1].len + size);
    if(ptr != 0) {
        HeapAdd(((char*)ptr) + m_heaps[m_nHeaps-1].len, size
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
        , FALSE
#endif
        );
        return -1;
    }
    }
#endif /* _USE_BUDDY_BLOCKS */

    /*
     * if we didn't expand a block to cover the requested size
     * allocate a new Heap
     * the size of this block must include the additional dummy tags at either end
     * the above ROUND_UP64K may not have added any memory to include this.
     */
    if(size == requestSize)
    size = (size_t)ROUND_UP64K(requestSize+(blockOverhead));

Restart:
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    ptr = VirtualAlloc(NULL, size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
#else
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    bBigBlock = FALSE;
    if (size >= nMaxHeapAllocSize) {
    bBigBlock = TRUE;
    ptr = VirtualAlloc(NULL, size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
    }
    else
#endif
    ptr = HeapAlloc(m_hHeap, HEAP_NO_SERIALIZE, size);
#endif /* _USE_BUDDY_BLOCKS */

    if (!ptr) {
    /* try to allocate a smaller chunk */
    size >>= 1;
    if(size > requestSize)
        goto Restart;
    }

    if(ptr == 0) {
    MEMODSlx("HeapAlloc failed on size!!!", size);
    return 0;
    }

#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
    if (HeapAdd(ptr, size)) {
    VirtualFree(ptr, 0, MEM_RELEASE);
    return 0;
    }
#else
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    if (HeapAdd(ptr, size, bBigBlock)) {
    if (bBigBlock) {
        VirtualFree(ptr, 0, MEM_RELEASE);
    }
    }
#else
    HeapAdd(ptr, size);
#endif
#endif /* _USE_BUDDY_BLOCKS */
    return -1;
}

int VMem::HeapAdd(void* p, size_t size
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    , BOOL bBigBlock
#endif
    )
{   /* if the block can be succesfully added to the heap, returns 0; otherwise -1. */
    int index;

    /* Check size, then round size down to next long word boundary. */
    if(size < minAllocSize)
    return -1;

    size = (size_t)ROUND_DOWN(size);
    PBLOCK ptr = (PBLOCK)p;

#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    if (!bBigBlock) {
#endif
    /*
     * Search for another heap area that's contiguous with the bottom of this new area.
     * (It should be extremely unusual to find one that's contiguous with the top).
     */
    for(index = 0; index < m_nHeaps; ++index) {
        if(ptr == m_heaps[index].base + (int)m_heaps[index].len) {
        /*
         * The new block is contiguous with a previously allocated heap area.  Add its
         * length to that of the previous heap.  Merge it with the dummy end-of-heap
         * area marker of the previous heap.
         */
        m_heaps[index].len += size;
        break;
        }
    }
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    }
    else {
    index = m_nHeaps;
    }
#endif

    if(index == m_nHeaps) {
    /* The new block is not contiguous, or is BigBlock.  Add it to the heap list. */
    if(m_nHeaps == maxHeaps) {
        return -1;    /* too many non-contiguous heaps */
    }
    m_heaps[m_nHeaps].base = ptr;
    m_heaps[m_nHeaps].len = size;
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
    m_heaps[m_nHeaps].bBigBlock = bBigBlock;
#endif
    m_nHeaps++;

    /*
     * Reserve the first LONG in the block for the ending boundary tag of a dummy
     * block at the start of the heap area.
     */
    size -= blockOverhead;
    ptr += blockOverhead;
    PSIZE(ptr) = 1;    /* mark the dummy previous block as allocated */
    }

    /*
     * Convert the heap to one large block.  Set up its boundary tags, and those of
     * marker block after it.  The marker block before the heap will already have
     * been set up if this heap is not contiguous with the end of another heap.
     */
    SetTags(ptr, size | 1);
    PBLOCK next = ptr + size;    /* point to dummy end block */
    SIZE(next) = 1;    /* mark the dummy end block as allocated */

    /*
     * Link the block to the start of the free list by calling free().
     * This will merge the block with any adjacent free blocks.
     */
    Free(ptr);
    return 0;
}


void* VMem::Expand(void* block, size_t size)
{
    /*
     * Disallow negative or zero sizes.
     */
    size_t realsize = CalcAllocSize(size);
    if((int)realsize < minAllocSize || size == 0)
    return NULL;

    PBLOCK ptr = (PBLOCK)block; 

    /* if the current size is the same as requested, do nothing. */
    size_t cursize = SIZE(ptr) & ~1;
    if(cursize == realsize) {
    return block;
    }

    /* if the block is being shrunk, convert the remainder of the block into a new free block. */
    if(realsize <= cursize) {
    size_t nextsize = cursize - realsize;    /* size of new remainder block */
    if(nextsize >= minAllocSize) {
        /*
         * Split the block
         * Set boundary tags for the resized block and the new block.
         */
        SetTags(ptr, realsize | 1);
        ptr += realsize;

        /*
         * add the new block to the free list.
         * call Free to merge this block with next block if free
         */
        SetTags(ptr, nextsize | 1);
        Free(ptr);
    }

    return block;
    }

    PBLOCK next = ptr + cursize;
    size_t nextsize = SIZE(next);

    /* Check the next block for consistency.*/
    if((nextsize&1) == 0 && (nextsize + cursize) >= realsize) {
    /*
     * The next block is free and big enough.  Add the part that's needed
     * to our block, and split the remainder off into a new block.
     */
    if(m_pRover == next)
        m_pRover = NEXT(next);

    /* Unlink the next block from the free list. */
    Unlink(next);
    cursize += nextsize;    /* combine sizes */

    size_t rem = cursize - realsize;    /* size of remainder */
    if(rem >= minAllocSize) {
        /*
         * The remainder is big enough to be a new block.
         * Set boundary tags for the resized block and the new block.
         */
        next = ptr + realsize;
        /*
         * add the new block to the free list.
         * next block cannot be free
         */
        SetTags(next, rem);
#ifdef _USE_BUDDY_BLOCKS
        AddToFreeList(next, rem);
#else
        AddToFreeList(next, m_pFreeList);
#endif
        cursize = realsize;
        }
    /* Set the boundary tags to mark it as allocated. */
    SetTags(ptr, cursize | 1);
    return ((void *)ptr);
    }
    return NULL;
}

#ifdef _DEBUG_MEM
#define LOG_FILENAME ".\\MemLog.txt"

void VMem::MemoryUsageMessage(char *str, long x, long y, int c)
{
    char szBuffer[512];
    if(str) {
    if(!m_pLog)
        m_pLog = fopen(LOG_FILENAME, "w");
    sprintf(szBuffer, str, x, y, c);
    fputs(szBuffer, m_pLog);
    }
    else {
    if(m_pLog) {
        fflush(m_pLog);
        fclose(m_pLog);
        m_pLog = 0;
    }
    }
}

void VMem::WalkHeap(int complete)
{
    if(complete) {
    MemoryUsageMessage(NULL, 0, 0, 0);
    size_t total = 0;
    for(int i = 0; i < m_nHeaps; ++i) {
        total += m_heaps[i].len;
    }
    MemoryUsageMessage("VMem heaps used %d. Total memory %08x\n", m_nHeaps, total, 0);

    /* Walk all the heaps - verify structures */
    for(int index = 0; index < m_nHeaps; ++index) {
        PBLOCK ptr = m_heaps[index].base;
        size_t size = m_heaps[index].len;
#ifndef _USE_BUDDY_BLOCKS
#ifdef USE_BIGBLOCK_ALLOC
        if (!m_heaps[m_nHeaps].bBigBlock)
#endif
        ASSERT(HeapValidate(m_hHeap, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr));
#endif

        /* set over reserved header block */
        size -= blockOverhead;
        ptr += blockOverhead;
        PBLOCK pLast = ptr + size;
        ASSERT(PSIZE(ptr) == 1); /* dummy previous block is allocated */
        ASSERT(SIZE(pLast) == 1); /* dummy next block is allocated */
        while(ptr < pLast) {
        ASSERT(ptr > m_heaps[index].base);
        size_t cursize = SIZE(ptr) & ~1;
        ASSERT((PSIZE(ptr+cursize) & ~1) == cursize);
        MemoryUsageMessage("Memory Block %08x: Size %08x %c\n", (long)ptr, cursize, (SIZE(ptr)&1) ? 'x' : ' ');
        if(!(SIZE(ptr)&1)) {
            /* this block is on the free list */
            PBLOCK tmp = NEXT(ptr);
            while(tmp != ptr) {
            ASSERT((SIZE(tmp)&1)==0);
            if(tmp == m_pFreeList)
                break;
            ASSERT(NEXT(tmp));
            tmp = NEXT(tmp);
            }
            if(tmp == ptr) {
            MemoryUsageMessage("Memory Block %08x: Size %08x free but not in free list\n", (long)ptr, cursize, 0);
            }
        }
        ptr += cursize;
        }
    }
    MemoryUsageMessage(NULL, 0, 0, 0);
    }
}
#endif    /* _DEBUG_MEM */

#endif    /* _USE_MSVCRT_MEM_ALLOC */

#endif    /* ___VMEM_H_INC___ */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ ok ]

:: Make Dir ::
 
[ ok ]
:: Make File ::
 
[ ok ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 1.0 pre-release build #13 powered by Captain Crunch Security Team | http://ccteam.ru | Generation time: 0.0312 ]--